Spionen
Et bluffspil: Alle kender stedet – undtagen spionen. 3–12 spillere
Sådan spiller du Spionen
Målet
Agenterne skal afsløre spionen. Spionen skal holde sig skjult eller regne ud, hvor I er.
Trin for trin
- Vælg 1 eller 2 spioner (2 spioner kræver mindst 6 spillere) og hvor lang tid I har til spørgsmål.
- Alle kigger på deres kort i hemmelighed. Agenterne ser stedet og en rolle. Spionen får kun at vide, at han er spion.
- Er der 2 spioner, kan de se, hvem den anden spion er.
- Appen vælger, hvem der stiller første spørgsmål. Stil hinanden spørgsmål om stedet, til tiden er gået.
- I kan pege på spionen når som helst. Når tiden er gået, skal I. Online afgør et flertal af stemmerne.
- Spionen kan stoppe spillet når som helst og gætte stedet – men kun én gang.
Sådan vinder du
Agenterne vinder, hvis de fanger en spion, der så gætter forkert. Spionerne vinder, hvis gruppen peger på en uskyldig, eller hvis en spion gætter stedet.
Gode råd
- Agent: Svar så du viser, at du kender stedet – men uden at afsløre det.
- Spion: Lyt godt efter, og svar som om du hører til.
- En afsløret spion får én sidste chance: Gætter han stedet, vinder spionerne alligevel.